Обзор Putrefaction. Реальное гниение

Опубликовано: 16.04.2017

видео Обзор Putrefaction. Реальное гниение

Обзор Sins of a Solar Empire: Rebellion В. Банникова

Ставлю 6/10.

 

Большая без шовная карта.

Однотипные глупые миссии ( убей , отвези ).


Обзор Putrefaction. Реальное гниение

Не понятные апгрейды и скилы персонажа.

Глуповатый ИИ неприятельских кораблей, если неприятель равен для тебя по силе , крутится-вертеться нафиг необходимо. Глупо останавливаться и распиливаешь цель.

Очень небогатый выбор кораблей на верфях при заоблачных ценах. 

Не комфортное управление и дурной автопилот.

Ну и ...не фонтан графически )

 

Для начала об экономике ))) как писали ранее увлекательное поведение НПЦ, при прибытии к какой или станции, сходу откуда то возникают кораблики и делают вид что они что то делают ( докаются - ожидают в очереди ) Создается чувство концерта для 1-го игрока. 

 

Миссии - однотипные, полети в точку А, там летает неприятель ! . Убей его и получи ревард. Прилети сюда , подбери попутчика и лети туда.

заслуги сначала 3-4к кредитов. 

 

А сейчас внимание. В игре куча всяких различных "астеройдных полей" в каких можно пострелять и собрать ресурсы ( забивается трюм за 2-3 минутки ) и сдать ресы данные можно чуть не сходу. Нередко поля рядом с станцией - заработав тем 10-20к кредитов.

 

Миссии формата убей  - лут нередко можно сдать за 10-30к ( при заслуге за саму цель в 3к ).

А сейчас внимание в игре реализована возможность абордажа ( есть абордажная команда на корабле отображающаяся в виде счетчика десантников, которые отправляются телепортом на неприятельский кораблик и пробуют его захватить ). Десантников на стартовом кораблике 22 тела - обычно этого хватает на 1 абордаж неприятеля с командой в 16 тел. ( сам абордаж делается наименее чем в минуту ) Итак вот после убийства команды - кораблик становится дружеским и с помощью луча буксируется на ближайшую станцию и при доке вам предлагают либо бросить его для себя ( ну например пересесть в него) либо реализовать .....за 100-200к.....Потери в виде десантников компенсируются на хоть какой станции за ...о кошмар 400-500 кредитов ). 

  

Другими словами миссии ну нафиг не необходимы. Находим хоть какой красненький кораблик с вменяемым количеством экипажа , бордажим его и получаем профит. 

 

Стартовый кораблик имеет разъем под 3 турельки легкого класса, и 1 разъем под турельку томного класса. 22 тела десантуры и 45 трюма.

 

Цены кораблей - ну не достаточно того что сам по для себя не фонтан выбора. На центральной планетке сектора на верфи можно приобрести аж целых 3 !!! корабля, при всем этом цены любопытно разнятся. 1-ый что похож на стартовый по обвесу но с наименьшим размером трюма(30) и наименьшим размером десантников(15). обойдется в 250к. Другими словами Ну совершенно не нужен ))) 2-ой малость превосходящий в размере трюма(60), количестве десантуры(35) и имеющий дополнительные два гнезда под легкие орудия стоит уже 2кк. 3-ий же Линкор - такой мастодонт с о кошмар 90 трюма - 50 десанта и куеву тучу орудий. стоит сие аж 12кк. 

Честно скажу мне хватает стартового. На огромные корабли противника лезть и не пробую, вопрос всплывает ...а для чего ???? ))))

 

Апгрейды орудий и систем корабля - тоже накрутили - есть перечень вероятных апгрейдов, скажем "Скарабей" - прирастит размер щита на 20% но вот "Скарабей 3" прирастит щит на 20%, реген апнет и вообщем еще сам щит круче станет. Проапгрейдить мона только одним апом. Цены на апгрейды в границах 50-100-150к за тир. С орудием малость по другому, также можно апгрейдить , но при всем этом можно и поменять. Варианты орудий делятся также на 3 вида и 3 тира. При этом Поменять систему на что то друго не получится , только хардкор только апдейт.